Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | |||||
| 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
| 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
| 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| 31 |
Tags
- 데이터베이스
- sort
- meshgraphnet
- 컴퓨터공학
- 개발자
- DS
- Data_Structure
- code
- 자료구조
- 컴퓨터사이언스
- Python
- 오블완
- LeetCode
- Database
- 대학생
- CS
- Leet Code
- GNN
- coding
- Mesh
- 데베
- 티스토리챌린지
- 코딩테스트
- 코테
- 데이터
- mysql
- db
- adaptive remeshing
- CNN
- SQL
Archives
- Today
- Total
목록Graph (1)
sy1214ei 님의 블로그
MeshGraphNet의 주요 개념메시 데이터 처리메시 기반 시뮬레이션은 물리적 시스템을 모델링할 때 흔히 사용되며, 편미분방정식(PDE)을 해결하기 위해 공간을 작은 단위(노드와 엣지)로 나누어 처리한다. MeshGraphNet은 이러한 메시 데이터를 그래프로 변환해 신경망이 처리할 수 있도록 한다.그래프 신경망 활용메시 노드는 그래프의 노드로, 메시 엣지는 그래프의 엣지로 변환된다.메시 공간의 정보뿐만 아니라, 세계 좌표계(world space)에서의 비지역적(interaction) 상호작용(예: 충돌, 접촉)을 처리하기 위해 추가적인 세계 엣지를 생성한다.Encode-Process-Decode 구조Encode: 메시 데이터를 그래프로 변환하고, 각 노드와 엣지의 특징을 잠재 벡터로 인코딩한다.Pro..
[Paper Review]
2024. 12. 27. 15:42